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Limite Baixo Texas Holdem

Texas Holdem do Limite

"Encontre que tipo de mundo você deseja viver,
No que você é bom, e no que trabalhar para construir
este mundo, e o que você precisa saber."
-- Peter Kropotkin


Se você quiser ser um jogador bem sucedido do Pôquer, tendo isto como um objetivo não é o bastante. Para alcançar qualquer nível do sucesso verdadeiro, você tem que objetivar isto. Você deve conhecer suas habilidades e suas fraquezas. E, você tem que adaptar para as ciscunstâncias que você está inserido – exceto este último que é mais complicado. Não é justo que você tem que se adaptar ao mundo em torno de você, mas preferencialmente você tem que fazer que o mundo se adapte a você. Faça os jogos mudarem para serví-lo.

Os jogadores novatos devem evitar este cenário: jogar uma sessão de duas horas e ganhar $210. Em seguida, jogar uma sessão diferente de duas horas e ganhar $280. A Seguir jogando uma sessão de quatro horas e perder $420. Sim, você é um “vencedor” no final desses três jogos, em uma relação de quase $9/hour, mas você provavelmente não se sentirá como você é! Você se sentirá frustrado e excessivamente aflito para “recuperar” o que você perdeu. (Uma vez que você pode controlar os altos e baixos de ganhar e perder você terá avançado um nível de habilidade que a maioria de jogadores nunca alcançaram).

Manter flutuações baixas é uma coisa importante para um jogador novo porque minimiza a frustração e o aspecto do anti-divertimento das cartas. Medíocre, variações elevadas frequentes das mãos devem ser evitadas mesmo se você puder fazê-las levemente financeiramente rentáveis. Provavelmente terão um efeito psicológico mais negativo, que terá um efeito financeiro negativo maior a longo prazo.

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Sem Limite Texas Holdem, alguns jogadores aprendizes têm problemas com mãos como o AJ sem correspondência que deve ser claramente rentável. Há muitas razões para este, mas ferve para baixo não pensar sobre “criar um mundo novo” para cada mão que você joga. Quando você joga AJ, você quer criar um “mundo” para essa mão que é favorável a AJ. Quando você joga 87s, você quer criar um mundo favorável a 87s.

O AJ sem correspondência não é vindo da sorte de trás da mão como 87s. Frequentemente quando AJ bate um fracasso, os jogadores que jogam trapos de cartas não terão qualquer coisa para extrair e não lhe dão muita ação rentável. Assim, você quer começar duas apostas do grupo de especulativos, começa-lá às mãos. Como um grupo, seus oponentes são um favorito sobre você, mas se você puder manipular a ação para baixar três povos após o fracasso, com o dinheiro inoperante de uma ou mais pessoas que põe em duas apostas antes do fracasso (ou os blinds), agora você e aquelas outras duas mãos, provavelmente cada um tenha uma expectativa positiva. Entretanto, se você não puser no aumento antes do fracasso, há menos dinheiro inoperante e menos exploração do lucro com esta mão mediocre.

No contraste, uma mão como de 76s ou 44, são uma que deve ficar esperando para ver se bate o fracasso na quantidade limitada de maneiras que se pode bater. As mãos do valor grande de carta têm que fazer estas mãos especulativas pagar antes do fracasso, em geral. Ao mesmo tempo, se você tiver uma mão especulativa, você não quer seus oponentes levantarem antes do fracasso. Você quer ir a um preço reduzido de um vencido a um favorito.

Duas mãos podem cada uma ganhar 20% das vezes que você os joga, de encontro a um campo real do mundo, mas não estão sendo igualmente rentáveis (provavelmente), e ganharão seu dinheiro em períodos diferentes. Você não quer jogar 44 de encontro a cinco oponentes para três apostas antes do fracasso, você quer pôr seu dinheiro quando o fracasso é Q94, ou qualquer outra coisa semelhante. As mãos têm diferentes poderes de ganho em períodos diferentes. As cartas grandes tendem a ganhar/ganhar seu dinheiro mais cedo em uma mão, cartas pequenas mais tarde.

O Limite baixo, jogos maníacos não deve ser olhado como ruim, ou difícil de apostar. O Limite baixo pode ser batido por muito dinheiro. Se você quiser apenas ter divertimento, os jogos maníacos farão ele resistente para que você quebre mesmo. Se você quiser se mover até uns Limites maiores equanto ainda continua apostando em uns jogos mais selvagens e melhorando como jogador, felizmente estes jogos selvagens fornecem uma terra grande de treinamento para você para desenvolver habilidades e auto-controle.

Em muito jogos indefinidos, jogue significativamente mais apertado do que seus oponentes. Quando jogando ao vivo, jogos do limite baixo, a maioria dos jogadores focam em si mesmos. Você poderia estar no fogo para tudo que se importam. Assim, mesmo se você não jogue uma mão para dois círculos, então ergua o pote, você ainda pode pegar todos atrás você. Em jogos indefinidos, você começará a ter abundância de ação, então espere quando você QUISER ação.

Se você tiver uma mão como KQ dos corações, e o fracasso é JT dos corações e o 2 dos clubes, e você tem sete oponentes, você necessita obter neste momento tantas microplaquetas dentro do pote quanto você pode -- não apenas porque a mão é boa, mas porque você quer incentivar uma resposta viva/jogo/indefinido dos oponentes quando você tiver uma mão especulativa sólida. Fazer o que você pode para fazê-los fazer o que você quer, não apenas esta mão, mas as mãos futuras. Esta é exatamente a sorte da mão que você quer jogar contra muitos oponentes. Em jogos maníacos você deve obter microplaquetas dentro do pote quando você tem a MANEIRA “o melhor dele”, não meramente quando você tem a melhor mão feita. Você está deixando o dinheiro na mesa se você não explorar as situações onde você tem uma vantagem enorme, mesmo se você não tiver nenhum par.

Há exatamente dois tipos de mãos grandes para jogos maníacos: pares do grandes (onde você fracassa um jogo) e cartas apropriadas. As cartas apropriadas são o tipo mais importante desde que você as pegue mais frequentemente do que pares grandes. Você está tentando fazer uma mão forte nestes jogos. O resplendor é a mão do dinheiro em jogos maníacos. Sequência é aprovado também, mas não tão poderosa.

O tentação nestes jogos é jogar demasiadas cartas sujas quando muitos jogadores entram. Isto é passado. Mais jogadores em um pote, melhor a mão que você necessita tentar fazer. Ter a disciplina para furar com as cartas grandes fortes e as cartas especulativas fortes, e ter a disciplina para jogar seus diferentes tipos diferentemente de mãos, e ter a disciplina para segurar os altos e baixos do mundo de aspirações afortunadas, e você desenvolverá a habilidade para adaptar-se a outros tipos de jogos.

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