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Ordem Posição Mãos do Pôquer

Jogos de pôquer de casa podem ter qualquer regra que se queira, mas regras de pôquer de cassino e posições de mão são consistentes. São jogados jogos de pôquer normalmente com uma coberta de cinqüenta-duas cartas. Um coringa às vezes é usado quando jogando estilo de jogos Draw. Um coringa não é usado ao jogar "jogos de fracasso" como Texas Holdem, nem é usado em jogos de estilo Stud.

As cartas são infileiradas com o Ás como a carta mais alta, seguido pelo Rei, Rainha, Valete, Dez, Nove, Oito e assim por diante até os Dois, conhecido como um Deuce.Na maioria dos jogos, um Ás pode jogar também debaixo de um Deuce para retas (veja abaixo) ou como a carta mais baixano estilo dos jogos Lowball.

Todas as mãos do pôquer, até mesmo se você estiver jogando um jogo como Seven Card Stud, consiste nas melhores cinco cartas disponíveis. Sextas cartas nunca são usadas para quebrar gravatas. Correspondências nunca são usadas para quebrar gravatas (espadas não são melhores do que paus) . Depois que todas as rodadas estão completas todos os jogadores restantes na mão mostram suas abaixam suas cartas (ou descartam se eles vêem uma mão melhor lhes fazer bater). Em ordem estão as posições de mãos do pôquer:

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1. Se um coringa ou cartas selvagens forem usados, Cinco de um Tipo são a melhor mão, com cinco ases (os quatro Ases naturais mais o coringa) a melhor mão possível.

2. Se não houver nenhum coringa no jogo, a melhor mão possível é um Flush Direto: cinco cartas sucessivas do mesmo terno. ("Ternos" são espadas, copas, paus e ouro.) O possível flush de reta mais alto é um Flush Real. UmFlushReal inclui Ás, Rei, Rainha, Valete e Dez do mesmo naipe.

3. Quatro de um Tipo. Quatro cartsd do mesmo grau, por exemplo quatro reis, mais qualquer quinta carta. Como sempre, graus mais altos são melhores--quatro dez bateriam quatro seis.

4. Casa cheia. Três cartas do mesmo grau, com um par de outro grau. Por exemplo, KKK33. A posição mais alta três cartas determinam qual casa cheia bate outra--77766 batem 222AA.

5. Flush. Cinco cartas do mesmo naipe. Por exemplo, o Ás, Rainha, Nove, Sete e Três de paus. Ao comparar flushes, eles são enfileirados da carta de topo para baixo. A9732 derrota KQJ85, enquanto uma QJ987 flush derrota um QJ983 . Se dois flushes têm exatamente as mesmas cartas, como AJ976 de espada contra AJ976 de copas, esta é uma gravata e um pote seria dividido.

6. Retas. Cinco cartas seqüentes de naipes diferentes. Por exemplo, 98765. Quando duas retas são mostradas abaixo, a carta mais alta determina o vencedor--KQJT9 derrota 87654. Um Ás pode ser usado para ou fazer diretamente uma "Broadway" de AKQJT ou uma "roda" de 5432A. "Na esquina" retas como 32AKQ não são permitidas.

7. Três de um Tipo. Três cartas do mesmo grau, como 888 com duas cartas ímpares . Como sempre, um três de classificação mais alta vence um três mais baixo de um rei --99932 bate 666AK. Em jogos de fracasso é possível para ambos os jogadores terem o mesmo três de um tipo, no qual o caso as duas cartas de "kicker" sem conexão determinariam o vencedor--QQQ92 derrotaria QQQ87. Se as duas mãos forem idênticas, o porte é dividido.

8. Dois Par. Duas cartas de um grau, duas cartas de outro grau e um kicker de um terceiro grau. Por exemplo JJ882. KK332 derrota QQJJ9. 99554 derrota 9933A. 7766A derrota 7766Q. Duas mãos dos mesmos graus, como KKQQ5 contra KKQQ5 divide o pote.

9. Um Par. Duas cartas do mesmo grau, e três cartas sem conexão. Por exemplo, JJK73. Um par mais alto derrota um par mais baixo. Quando os jogadores tiverem o mesmo par, as cartas de "kicker" sem conexão são avaliadas em ordem, assim 99Q32 derrota 99765.

10. Nenhum Par, Carta Alta. Uma mão sem par ou quaisquer dos outros valores de posição acima. Quando comparando nenhuma mão de par, a carta mais alta determina o vencedor, usando cada carta em ordem se necessário, assim AKQ94 derrota AKQ85.

Baixas Posições de Mão
São usados dois modos principais para determinar o grau de baixas mãos. O modo mais comum é para um Ás jogar baixo, e para retas e flushes serem ignorados. Assim a mais baixa possível mão é um 5432A. O segundo baixo método de posição é "Cidade de Kansas" ou "deuce para sete" método onde Ases são altos e retas e flushes contam. Com este método, a melhor possível mão é um 75432. Em ambos casos as mãos são comparadas em termos do número que elas criam, da carta miais alta para a mais baixa--87653 derrota 95432. Se um coringa for usado, ele serve como a mais baixa carta perdida.

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