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"A corrida não é para o mais rápido,
nem à batalha ao forte,
mas é a maneira para apostar."
-- Grantland Rice
A aposta é o átomo do pôquer vitorioso. As unidades de apostas são feitas de microplaquetas, mas uma microplaqueta
é como um elétron, nada por si próprio. A aposta é um bloco de edifício individual em que você deve construir seu jogo.
Mas as apostas são fáceis de abusar. Uma chamada ruim aqui, uma pobre dobrada lá, uma alta esquecida aqui, um
blefe perdido ali… você pode sufocar uma baleia com maneiras de empregar mal uma aposta. O Pôquer é um jogo de
cartas, mas o pôquer vitorioso é um jogo de apostas. Infelizmente para a maioria de jogadores, eles focam em suas
cartas mais do que em suas apostas — mesmo que um padrão geralmente reconhecido para o pôquer bem sucedido seja
ganhar uma aposta em uma hora.
Um dos problemas com Iniciando as mãos ou sistemas de contagem é que eles (por eles mesmos) não oferecem aos
jogadores um indício às diferentes maneiras de jogar. Talvez ambos Iniciando as Mãos A e Iniciando as mãos B devem
ser jogadas, mas devem ser jogadas dramaticamente diferentemente. Algumas mãos ganham seu lucro cedo em uma mão,
enquanto algumas mãos mostram seu lucro sendo mais apostáveis nos círculos de apostas mais atrasados.

Como eu discuto no Omaha Pôquer Strategy, a possibilidade de aposta da mão é o aspecto crucial do jogo. Jogadores
que jogam iniciando cartas de má qualiadde encontram meles mesmos mediocridade, mãos anti-apostas. Eles fazem dois
pares, baby flushes e um completo idiota no final – mãos que podem ser ganhadoras mas geralmente não são
apostadoras, especialmente fora de posição. ( Uma das razões que é melhor jogar com mãos de posição atrasada é
porque algumas mãos medíocres se tornam mais apostáveis).Você deve estar jogando mãos que possam conduzir à
aposta, mãos que você possa extrair mais valor delas.
Considerar esta mão de Omaha HiLo, esperto entre dois jogadores. Na carta da volta, o quadro é Jh6c8d3d. Um
jogador segura 8s7c5d3h, enquanto o outro segura Ad2dKdTd. Observar que cada jogador tem exatamente seis cartas
com que poderia escavar o pote inteiro. As mãos são igual, certo? Não Heck.
Os 8753 são quase nunca apostáveis, enquanto o A2KT é extremamente apostável. Quando vem um ouro, e o A2KT
escavará o pote, apostará 100% do tempo—e frequentemente começará pago fora pelos 8753. No outro lado, suponha que
o última carta é o Ac. Os 8753 escavarão o pote inteiro, mas a mão não é apostável em tudo. Tem o valor elevado
muito fraco e o valor baixo muito fraco. Acontece de ser bom bastante para ganhar, mas apostar seria normalmente
insensato. O A2KT tem na mão um poblema duro em ambas as maneiras, e tem uma aposta destemida. Assim, o A2KT fará
a melhor mão exatamente na mesma porcentagem do tempo que os 8753, mas o A2KT fará o dinheiro quando os 8753
perderão. A possibilidade de aposta faz toda a diferença.
Mas isso não é onde a diferença termina. A não ser que quando vem um sem correspondência o 8, 3, 9 ou 4, os 8753
não serão apostáveis, enquanto o A2KT será sempre apostável – no qual significará que os 8753 dobrarão um vencedor
em alguma quantidade de tempo maior de zero, derrubar o escala $$$ ainda mais a favor do A2KT. Mesmo se o jogador
de A2KT for preocupado sobre começar dividido e apostará cautelosamente, ele apostará provavelmente quando a carta
do rio vier um Rei ou Dez, assim para começar sua equidade fora do pote, os 8753 terão que chamar estes tempos.
Terá que também chamar quando vem um Valete, aleijando seu dois pares, e quando vem um Sete ou um Cinco,
falsificando seu ponto baixo e fazendo um muito possível reto. Mesmo que estas cartas não façam o A2KT o vencedor,
oferecem ao A2KT a habilidade de às vezes ganhar pote meramente apostando.
A linha inferior é os 8753, quase nunca conseguirá uma aposta extra, enquanto o A2KT sempre poderá fazer uma
aposta extra, e ganhará alguma quantidade de potes além daquela quando aposta e as 8753 dobra. Duas mãos com uma
chance igual de ganhar não são de fato igual.
Um exemplo similar de Holdem é a confrontação clássica entre AK e 22. É perto de 50/50 se ambas as mãos forem
sempre ao showdown, mas AK destrói 22 no jogo real por causa de sua condição de aposta superior.
Você não ganha no pôquer ganhando potes. Você ganha dominando a aposta dos átomos.
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