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"A corrida não é para o mais rápido,
nem à batalha ao forte,
mas é a maneira para apostar."
-- Grantland Rice
A aposta é o átomo do pôquer vitorioso. As unidades de apostas são feitas de microplaquetas, mas uma microplaqueta é como um elétron,
nada por si próprio. A aposta é um bloco de edifício individual em que você deve construir seu jogo.
Mas as apostas são fáceis de abusar. Uma chamada ruim aqui, uma pobre dobrada lá, uma alta esquecida aqui, um blefe perdido ali… você
pode sufocar uma baleia com maneiras de empregar mal uma aposta. O Pôquer é um jogo de cartas, mas o pôquer vitorioso é um jogo de
apostas. Infelizmente para a maioria de jogadores, eles focam em suas cartas mais do que em suas apostas — mesmo que um padrão
geralmente reconhecido para o pôquer bem sucedido seja ganhar uma aposta em uma hora.
Um dos problemas com Iniciando as mãos ou sistemas de contagem é que eles (por eles mesmos) não oferecem aos jogadores um indício às
diferentes maneiras de jogar. Talvez ambos Iniciando as Mãos A e Iniciando as mãos B devem ser jogadas, mas devem ser jogadas
dramaticamente diferentemente. Algumas mãos ganham seu lucro cedo em uma mão, enquanto algumas mãos mostram seu lucro sendo mais
apostáveis nos círculos de apostas mais atrasados.

Windows - Mac
Como eu discuto no Omaha Pôquer Strategy, a possibilidade de aposta da mão é o aspecto crucial do jogo. Jogadores que jogam iniciando
cartas de má qualiadde encontram meles mesmos mediocridade, mãos anti-apostas. Eles fazem dois pares, baby flushes e um completo
idiota no final – mãos que podem ser ganhadoras mas geralmente não são apostadoras, especialmente fora de posição. ( Uma das razões
que é melhor jogar com mãos de posição atrasada é porque algumas mãos medíocres se tornam mais apostáveis).Você deve estar jogando
mãos que possam conduzir à aposta, mãos que você possa extrair mais valor delas.
Considerar esta mão de Omaha HiLo, esperto entre dois jogadores. Na carta da volta, o quadro é Jh6c8d3d. Um jogador segura 8s7c5d3h,
enquanto o outro segura Ad2dKdTd. Observar que cada jogador tem exatamente seis cartas com que poderia escavar o pote inteiro. As mãos
são igual, certo? Não Heck.
Os 8753 são quase nunca apostáveis, enquanto o A2KT é extremamente apostável. Quando vem um ouro, e o A2KT escavará o pote, apostará
100% do tempo—e frequentemente começará pago fora pelos 8753. No outro lado, suponha que o última carta é o Ac. Os 8753 escavarão o
pote inteiro, mas a mão não é apostável em tudo. Tem o valor elevado muito fraco e o valor baixo muito fraco. Acontece de ser bom
bastante para ganhar, mas apostar seria normalmente insensato. O A2KT tem na mão um poblema duro em ambas as maneiras, e tem uma
aposta destemida. Assim, o A2KT fará a melhor mão exatamente na mesma porcentagem do tempo que os 8753, mas o A2KT fará o dinheiro
quando os 8753 perderão. A possibilidade de aposta faz toda a diferença.
Mas isso não é onde a diferença termina. A não ser que quando vem um sem correspondência o 8, 3, 9 ou 4, os 8753 não serão apostáveis,
enquanto o A2KT será sempre apostável – no qual significará que os 8753 dobrarão um vencedor em alguma quantidade de tempo maior de
zero, derrubar o escala $$$ ainda mais a favor do A2KT. Mesmo se o jogador de A2KT for preocupado sobre começar dividido e apostará
cautelosamente, ele apostará provavelmente quando a carta do rio vier um Rei ou Dez, assim para começar sua equidade fora do pote, os
8753 terão que chamar estes tempos. Terá que também chamar quando vem um Valete, aleijando seu dois pares, e quando vem um Sete ou um
Cinco, falsificando seu ponto baixo e fazendo um muito possível reto. Mesmo que estas cartas não façam o A2KT o vencedor, oferecem ao
A2KT a habilidade de às vezes ganhar pote meramente apostando.
A linha inferior é os 8753, quase nunca conseguirá uma aposta extra, enquanto o A2KT sempre poderá fazer uma aposta extra, e ganhará
alguma quantidade de potes além daquela quando aposta e as 8753 dobra. Duas mãos com uma chance igual de ganhar não são de fato igual.
Um exemplo similar de Holdem é a confrontação clássica entre AK e 22. É perto de 50/50 se ambas as mãos forem sempre ao showdown, mas
AK destrói 22 no jogo real por causa de sua condição de aposta superior.
Você não ganha no pôquer ganhando potes. Você ganha dominando a aposta dos átomos.
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