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"Il n'était pas difficile de voir... qu'il se vendait par compromis"
-- Barry Mann & Cynthia Weil
Après quelques années de fascination unique et quasi infantile pour le Holdem sans limite, de plus en plus de joueurs ont commencé à
s'essayer à des structures de tournois de jeux mixtes un peu plus difficiles. La structure la plus commune est le HORSE.
HORSE signifie Holdem-Omaha-Razz-Stud-Eight or Better Stud, et se joue avec des mises limitées. Les événements HORSE sont beaucoup
plus complexes ne serait-ce que parce que vous devez savoir jouer à cinq variantes différentes. Mais au-delà de cela, il y a aussi la
nécessité de changer de vitesse de différentes façons. Si on y ajoute qu'il est nécessaire, pour y jouer, d'avoir de meilleures
qualités à court terme, tout cela fait du HORSE un type de tournoi stimulant et intéressant à maîtriser.
Les parties de Omaha et Stud8 se jouent High Low. Le Razz est une sorte Stud à 7 cartes Lowball. Les tours de Holdem et Stud sont High uniquement.
Non seulement vous devez maîtriser tout cela, mais en plus, les tournois HORSE vous proposent de nombreuses façons de mal jouer !

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Le "E" de HORSE, HiLo Stud Eight or Better est sans doute la variante du tournoi qui pousse le plus au "changement de vitesse"
(Anglais). Mais lorsqu'il est inclus dans le mélange avec
les autres variantes du HORSE, le Stud8 se transforme encore plus que la normale. Etant donné que c'est la cinquième variante qui est jouée, quoi
qu'il arrive, vous êtes déjà bien entré dans le tournoi lorsque le premier tour de Stud8 commence. Lors des tournois de Stud8 normaux, vous devrez
chercher à l'emporter en jouant des mains basses de même couleur ou en les connectant, vous devrez aussi jouer les mains avec un As si vous avez
beaucoup de jetons liés à l'ante et à la mise de la 3ème rue (comme le premier tour du tournoi). Mais lorsque vous n'avez que quelques jetons,
lors des tours suivants, vous devrez vous contenter de vous concentrer directement sur les meilleures paires du Stud.
Le HORSE a tendance à mettre de nombreux joueurs dans une position médiane inconfortable. Vous vous trouvez alors dans le 5ème tour du
tournoi, mais il se peut que vous n'ayez pas accumulé assez de jetons pour vraiment voir beaucoup de 3èmes rues. Vous pourrez aussi
vous trouver face à des adversaires qui seront immédiatement en mauvaise posture et désespérés. Par exemple, des adversaires qui
n'auront assez de jetons que pour parier jusqu'à la cinquième rue et qui, de se fait, se retrouvent obligés de jouer des mains médiocres
comme JJ4. Vous ne pouvez pas frapper de "homerun" contre de telles mains, mais elles peuvent vous prendre une bonne part de
votre pile sans vous offrir grand-chose à empocher si vous l'emportez. Passer de 4000 à 5000 jetons n'aide pas beaucoup, mais passer
de 4000 à 3000 est néfaste.
Une autre dimension du tour de Stud8 est qu'il représente la dernière opportunité d' "avoir une main". S'il ne vous reste pas
beaucoup de jetons, le plus petit ante vous permettra sans doute de choisir une main avec une paire ou trois cartes basses – quelque chose
de raisonnable sur lequel vous pourrez risquer vos derniers jetons ou même une pile moyenne.
Après le "E", vient le "H". Le Holdem est la variante la plus curieuse du mélange. Les quatre autres variantes demandent
beaucoup de qualités de base, leur rythme est relativement lent et elles coûtent peu. Elles sont donc combinées avec cette variante légère
et relativement rapide, dans laquelle les blinds sont énormes, et qui laisse beaucoup de place à la chance et au hasard. Il arrive
souvent que des joueurs soient décavés lors du big blind au Holdem parce qu'ils n'ont pas reçu une main raisonnable sur laquelle
mettre leurs jetons avant cela. Dans toutes les autres variantes, y compris au Omaha, les joueurs ont beaucoup plus de chance d'être
décavé en jouant une main qu'ils ont choisi de jouer. Les antes des trois variantes de Stud (plus lents), sont misérables par
rapport aux big blinds qui sont mis sur les tables au Holdem. Dans les autres jeux, les joueurs cherchent à jouer des mains fortes. Au
Holdem, les joueurs cherchent à éviter d'être poussé dans un coin.
Si les mauvais joueurs ont tendance à penser que les événements HORSE sont avant tout des jeux multi cartes et non pas des Holdem, les
joueurs expérimentés savent que leur sort dans un tournoi HORSE sera normalement déterminé par le dernier tour de Holdem qu'ils
jouent, et ce même lorsque leurs adversaires n'ont aucune idée de comment jouer aux variantes autres que le Holdem.
C'est particulièrement vrai des tournois HORSE en ligne. Vous pouvez facilement jouer trois fois plus de mains de Holdem dans le même
laps de temps que dans les autres variantes. Vous devez soit accumuler des jetons lors des tours de Holdem, ou lorsque vos adversaires
sont plus faibles aux autres jeux (ce qui arrive souvent), vous battre pour sortir à égalité du Holdem de façon à remporter le
privilège de les affronter pendant les autres variantes.
Le titre de cet article est un peu trompeur, dans la mesure où la stratégie du HORSE est avant tout celle des tours de Holdem. Si vous
êtes un joueur sensé, vous aurez compris que les quatre autres variantes plus lentes et qui demandent des qualités peuvent s'occuper
d'elles-mêmes. Lors des quatre autres variantes, vous jouerez les mains que vous voulez jouer, en vous basant sur la taille de votre
pile de jetons. Lors de ces quatre variantes, il y a de fortes chances que vous augmentiez le nombre de vos jetons ou que vous soyez
éliminé en jouant une main que vous souhaitiez jouer.
La structure du PokerStars World Championship Poker en ligne est passée de joueurs qui plaçaient 20,000 en ante à chaque main, à des
joueurs mettant des 150,000 et des 75,000 consécutivement, juste pour payer les big et small blinds du Texas Holdem. Si vous êtes
assis autour de la table avec une pile de 450,000, vous pouvez jouer beaucoup avec des ante à 20,000, mais si vous devez mettre la
moitié de vos jetons juste pour les blinds, et que les mains prennent à peu près 20 secondes, il ne vous reste plus qu'à espérer
commencer avec un "monstre" de type KT ou A5.
Les tournois de HORSE se compliquent principalement à la transition entre le Stud8 et le Holdem. Les trois autres variantes
ressemblent beaucoup à de simples parties de poker… jouer les bonnes mains, faire de bons mouvements, ne pas faire de trucs stupides.
La seconde moitié du tour de Stud8, si vous avez peu ou moyennement de jetons, et le Holdem, et c'est vrai pour tout le monde, sont
les deux aspects stratégiques du tournois qui sont vraiment importants. Quelque soit le jeu que vous êtes en train de jouer, une partie
de votre cerveau devra toujours être en train de penser "je dois gagner assez de jetons pour être en mesure de vraiment jouer le
prochain tour de Holdem" (au lieu de vous contenter de tentatives volées ou de faire tapis parce que les blinds sont tellement énormes).
Il se peut que vous soyez éliminé, ou même que vous construisiez une grosse pile de jetons pendant les autres variantes, mais si vous
devez gagner, les tournois de HORSE se jouent toujours lors des parties de Holdem.
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