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Les parties de poker maison peuvent utiliser n'importe quelle main, mais les règles de
casino du poker et le classement des mains ne changent jamais. Les parties de poker se jouent en général avec un
jeu de 52 cartes. On utilise parfois un joker lorsqu'on joue à des jeux de style Draw. On n'utilise pas de joker
pour jouer aux variantes de type flop comme le Texas Holdem, ni dans les parties de Stud.
Le classement des cartes est le suivant : l'As est la carte la plus haute, suivie du Roi, de la Dame, du Valet, Dix, Neuf,
Huit et ainsi de suite jusqu'à Deux connu aussi sous le nom de Deuce. Dans la plupart des jeux, un As peut aussi être en
dessous du Deuce pour les quintes (voir ci dessous) ou en tant que carte la plus basse dans un style de jeu Lowball.
Toutes les mains de poker, même si vous jouez à un jeu comme le Stud à Sept cartes, ne consistent que dans les
cinq cartes disponibles. La sixième carte n'est jamais utilisée pour départager des égalités. Les couleurs ne sont
jamais utilisées non plus en cas d'égalité (le pique a la même valeur que le trèfle). Une fois que tous les tours
d'enchères ont eu lieu, tous les joueurs qui restent dans la main montrent leurs cartes (ou les rejettent s'ils
voient une main meilleure que la leur). Dans l'ordre, les mains au poker sont les suivantes :
1. Si un joker ou une carte sauvage sont utilisés, la meilleure main est Cinq du même rang, avec cinq As
(les quatre As naturels plus le joker) en tête.

2. S'il n'y a pas de joker dans le jeu, la meilleure main possible est la Quinte Flush: cinq cartes consécutives
de la même couleur (les couleurs sont le coeur, le pique, le trèfle et le carreau). La meilleure quinte flush est le
Flush Royal. Un Flush Royal comprend un As, un Roi, une Dame, un Valet et un Dix de la même couleur.
3. Un carré. Il s'agit de quatre cartes de la même valeur, par exemple quatre rois, ainsi que n'importe quelle
5ème carte. Comme toujours, les valeurs les plus hautes sont les meilleures – quatre dix l'emportent sur quatre six.
4. Un Full. Trois cartes de même valeur, avec une paire d'un autre rang. Par exemple KKK33. C'est le rang
des trois cartes qui détermine la valeur du full -- 77766 est plus fort que 222AA.
5. Flush. Cinq cartes de même couleur. Par exemple As, Dame, Neuf, Sept et Trois de trèfle. Quand on
compare les Flushes, on le fait de la carte la plus haute à la plus basse. A9732 est plus fort que KQJ85, alors
que QJ987 est plus fort que QJ983. Dans le cas de deux flushes qui auraient exactement les mêmes cartes, comme par
exemple AJ976 de trèfle contre AJ976 de coeur, on a un cas d'égalité et le pot est partagé.
6. Quinte. Cinq cartes qui se suivent de différentes couleurs. Par exemple 98765. Lorsque deux quintes
doivent être départagées, la carte la plus haute détermine le vainqueur -- KQJT9 l'emporte sur 87654. Un As peut
être utilisé pour faire soit une quinte "Broadway" AKQJT soit une quinte "wheel" 5432A. Les quintes
"Around the corner" comme 32AKQ sont aussi autorisées.
7. Le Brelan. Trois cartes de la même valeur, comme par exemple 888 associées à deux cartes ne faisant pas
partie d'une paire. Comme toujours, un brelan d'une valeur élevée l'emporte sur un brelan d'une valeur plus faible
99932 l'emporte sur 666AK. Dans le cas de variantes avec flop, il est possible que deux joueurs aient le même
brelan. Dans ce cas, les deux "kickers" qui ne sont pas liés au brelan détermineront le gagnant -- QQQ92
l'emporte sur QQQ87. Si les deux mains sont identiques, le pot est partagé.
8. Deux paires. Deux cartes d'un rang et deux cartes d'un autre rang avec un kicker d'une autre valeur. Par
exemple JJ882. KK332 l'emporte sur QQJJ9. 99554 l'emporte sur 9933A. 7766A l'emporte sur 7766Q. Deux mains de la
même valeur, comme par exemple, KKQQ5 contre KKQQ5 se partagent le pot.
9. Une paire. Deux cartes de la même valeur et trois cartes non liées. Par exemple JJK73. Une paire plus
élevée bat une paire plus basse. Lorsque deux joueurs ont la même paire, les cartes "kickers" (qui ne sont pas
liées) sont évaluées selon leur ordre, si bien que 99Q32 bat 99765.
10. Pas de paire, carte la plus haute. Une main sans paire ou autre chose de plus fort. Lorsqu'on compare
deux mains sans paire, c'est la carte la plus haute qui détermine le gagnant, en utilisant chaque carte dans
l'ordre si nécessaire. AKQ94 l'emporte sur AKQ85.
Le classement des mains basses
Deux façons principales sont utilisées pour déterminer la valeur d'une main basse. La façon la plus commune est
d'utiliser un As comme carte basse. De ce fait, la main la plus basse est 5432A. La seconde méthode de classement
est celle de "Kansas City" ou "deuce to seven", dans laquelle l'As est une carte haute et les quintes
et les flushes comptent. Avec cette méthode, la meilleure main basse possible est 75432. Dans les deux cas, les mains
sont comparées selon les nombres qu'elles créent, de la carte la plus haute à la plus basse 87653 l'emporte sur
95432. Si un joker est utilisé, il sert de carte la plus basse manquante.
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