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"La course ne se situe pas dans la rapidité
la bataille n'appartient pas au plus fort
mais tout est dans la façon de miser."
-- Grantland Rice
La mise est l'atome du poker gagnant. Les unités d'enchères sont constituées de jetons, mais un jeton est comme un électron. Seul,
il n'est rien. La mise est la brique individuelle sur laquelle vous devrez construire votre jeu.
Mais il est facile de mal utiliser les mises. Suivre une enchère au mauvais moment, se coucher quand il ne faut pas, une relance
manquée ici, un bluff raté là… il y a tellement de façon de mal utiliser les enchères. Le poker est un jeu de cartes, mais gagner au
poker est un jeu de mise. Malheureusement pour eux, la plupart des joueurs se concentrent plus sur leurs cartes que sur leurs mises --
même si un standard reconnu par tous pour reconnaître un bon joueur de poker est de remporter une mise de l'heure.
L'un des problèmes posés par les tableaux des mains et l'élaboration de systèmes de comptage, c'est qu'ils n'offrent pas au joueur
d'indice sur la façon de jouer les différentes mains. Peut être que la main de départ A et la main de départ B devront toutes les deux
être jouées, mais elle devront l'être d'une façon radicalement différente. Certaines mains apportent des bénéfices rapidement dans la
manche, alors que pour d'autres, le bénéfice devient plus misable lors des tours d'enchère qui suivent.

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Comme je l'ai déjà dit dans Stratégie du poker Omaha , la misabilité d'une main est un aspect crucial du jeu. Les joueurs qui jouent
de mauvaises cartes de départ se retrouvent avec des mains médiocres, sur lesquelles ils ne peuvent pas miser. Ils font deux petites
paires, de mini-flushes ou des quintes idiote de bout – des mains qui pourraient être gagnantes mais qui ne sont pas misables, en
particulier si vous n'êtes pas dans la bonne position. (Une des raisons pour lesquelles il vaut mieux jouer de la position basse,
c'est parce que des mains médiocres deviennent plus misables). Vous devriez jouer des mains qui vont mener les mises, des mains
desquelles vous pourrez extraire plus de valeur.
Considérez cette main de Omaha HiLo, sur laquelle deux joueurs sont allés. Sur la carte du tournant, le flop est Jh6c8d3d. Un des
joueurs détient 8s7c5d3h, et l'autre Ad2dKdTd. Notez que chaque joueur a exactement six cartes avec lesquelles il pourrait remporter
le pot. Les mains sont de valeur égale, hein? Heu, non.
Le 8753 n'est pratiquement jamais misable alors que A2KT l'est pratiquement toujours. Lorsqu'un carreau arrive le A2KT va remporter le
pot à tous les coups -- et bien souvent il sera payé par le 8753. Pour voir le mauvais côté, supposons que la dernière carte soit un
Ac. C'est le 8753 qui raflera le pot. Pourtant, la main n'est pas très misable. Sa valeur haute tout comme sa valeur basse sont
faibles. Il arrive que cette main soit assez forte pour l'emporter, mais miser là dessus serait stupide. A2KT est la meilleure main
possible des deux côtés. C'est la mise la plus tranquille qui soit. Cela signifie que A2KT sera la meilleure main autant de fois que
8753, mais A2KT remportera de l'argent alors que 8753 perdra. C'est la misabilité qui fait toute la différence.
Mais la différence ne s'arrête pas là. Même lorsqu'il s'agit de cartes non assorties 839ou4, le 8753 ne sera jamais misable alors que
le A2KT le sera toujours -- ce qui signifie que 8753 sera gagnant un nombre de fois supérieur à zéro, mais qu'il fera basculer la
balance des $$$ encore plus en faveur de A2KT. Même si le joueur A2KT a peur d'être quartered, il va miser en faisant attention, il y
a toutes les chances qu'il parie lorsque la carte rivière arrive et que c'est un Roi ou un Dix, de façon à obtenir son équité du pot,
le 8753 devra suivre à chaque fois. Il devra aussi suivre lorsqu'un Valet arrive, ce qui va estropier ses deux paires et aussi lorsque
qu'un Sept ou un Cinq arrivent, contrefaisant sa main basse et rendant une quinte possible. Même si ces cartes ne font pas de l'A2KT
le gagnant, elles lui offrent souvent la possibilité de remporter le pot en se contentant de miser.
Ce qui finalement signifie que 8753 n'arrivera pratiquement jamais à obtenir une mise supplémentaire alors que A2KT pourra toujours le
faire et remportera une partie du pot, au-delà de ce qu'il a misé, alors que le 8753 se couchera. Les deux mains ont l'air d'avoir la
même chance de l'emporter, mais elles ne sont pas égales dans les faits.
Un exemple similaire dans le Holdem est la confrontation classique entre AK et 22. Les chances sont proches de 50/50 si les deux mains
arrivent jusqu'à l'abattage, mais AK détruit 22 le plus souvent à cause de sa meilleure misabilité.
Vous ne remportez pas une partie de poker en gagnant des pots. Vous l'emportez lorsque vous maîtrisez les paris des atomes.
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