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"Die meisten Werfer haben Angst ihren Fastball zu verlieren,
und da ich keinen habe, ist das Einzige,
wovor ich Angst habe, die Angst selbst."
-- Dan Quisenberry
Schwach denkende Spieler finden immer Wege um sich selbst aus Turnieren auszuschalten (und natürlich denken die
besser spielenden Spieler ebenfalls darüber nach wie sie es schaffen!), aber es gibt bestimmt keine bessere
Aussage darüber wie gut oder schlecht ein Spieler ist als den Vorgang zu beobachten wann/wie er überlegt seine
letzten Chips zu verwenden – die Hand, das Verhalten und die Situation. Schwächere Spieler zeigen sich erst oft am
Ende eines Turniers, wo sie nicht nur Chip-Selbstmord begehen, sondern auch im murmelnden Todesgesang
kommentieren... "get full value (erhalt den vollen Wert)".
Einmal angenommen Sie sind zwei Runden davon entfernt das große Geld zu machen, zwei hinter dem Button mit einer
schwächlichen/mittelmäßigen Hand wie DB in Holdem, und Sie haben nur einen einzigen Chip, mit Blinds von zwei
Chips/drei Chips. Wir nehmen auch einmal an, dass Sie gerade eine exzellente Hand am Button gespielt haben oder
eins nach dem Button, wo Sie eine schwere Schlacht gegen einen All-In-Spieler verloren haben. In anderen Worten,
Sie haben sich selbst nicht dümmlich runter auf einen Chip gesetzt. Sie haben sich nicht selbst verkrüppelt. Sie
haben gut gespielt, aber Sie hatten nur noch einen Chip übrig.

Sie brauchen mehr Chips und Sie brauchen eine gute Hand, und das schnell. Sie können sich nur einige wenige Hände
ansehen, bevor Sie Ihren einzelnen Chip im Big-Blind setzen. Sie sind nirgends nah am Geld, also müssen Sie einige
Hände gewinnen, um dorthin zu kommen. In der Not frisst der Teufel Fliegen. Sie wollen dieses DB spielen.
Die Frage ist: Auf was für eine Situation warten Sie?
Zuerst werde ich Ihnen sagen, was Sie nicht suchen sollten, was aber oft die Situation ist, die die meisten
schwachen Spieler doch suchen... zwei angeschlagene Spieler vor ihnen, bei denen Sie mitgehen können und eine
Vier-Weg Aktion auf Ihr Geld bekommen (ein Chip von jedem dieser Spieler plus ein Chip jeweils von den beiden
Blinds). Wenn ein Spieler hier reingeht und etwas über einen "vollen Wert" murmelt, merken Sie sich, dass er nicht
viel Gespür für das Spiel hat.
Das heißt nicht, dass Sie hier falten sollten. Dies ist keine gute Szene, aber noch einmal: In der Not frisst der
Teufel Fliegen, also ist hier wahrscheinlich Ihre beste Wahl, wenn Sie Ihren einen Chip einsetzen. Allerdings ist
der Punkt hier, dass dies nicht die Situation ist, die Sie wollen.
Die generelle Situation, die Sie wollen ist es, dass Sie All-In gehen, nachdem ein einziger Ihrer Gegner vor Ihnen
erhöht. Was Sie dann wollen ist, dass alle anderen angesichts des erhöhenden Spielers falten. Idealerweise wollen
Sie sogar, dass der erhöhende Spieler ein aggressiver Spieler ist, der einen riesigen Stapel vor sich hat – was
bedeutet, dass er eine einschüchternde/schwierige Person für die anderen Spieler ist, und er kann eventuell
aggressiv einen großen Stapel spielen, indem er mit einer mittelguten Hand (oder schlechter) erhöht.
Lassen Sie uns die zwei Szenarien vergleichen. In dem einen mit dem "vollen Wert", haben Sie, lassen Sie uns (sehr
großzügig) sagen, eine 20% Chance den Pott zu gewinnen. Sie bekommen 4-1 auf Ihr Geld und haben eine 4-1 Chance zu
gewinnen. Gemäß Ihres aussichtslosen Standes, "zur Not frisst der Teufel Fliegen", ist das nicht schlecht. Zu
zwanzig Prozent werden Sie fünf Chips haben, was genug ist. Wenn Sie damit Ihre nächste Runde gewinnen, dann
werden Sie einen wirklichen "Stapel" Chips haben. Sie haben aber immer noch nur einen Chip der etwas wert ist. In
einen Ringspiel wäre dies wie ein Münzwurf, aber in einem Turnier ist das gleichbedeutend mit Verlust, da hat ein
Münzwurf eine extra negative Rückseite.
Viel, viel besser ist das Szenarium, in dem Sie nur einem Gegner gegenüberstehen. Nehmen wir einmal an, dass Sie
anstatt eine gleichwertige Hand gegen Ihre vier Gegner zu haben, Sie sogar ein 60/40 Außenseiter gegen diesen
einen Gegner sind. Das ist viel besser! Hier werden Sie in zwei von Fünf Fällen vier Chips haben, verglichen mit
fünf Chips in einem von fünf Fällen. Anstatt eines Gleichstandes des Chips, haben Sie die das Kapital von 1.6
Chips, und Sie bekommen halb so oft den Todesspruch des Ausscheidens zu hören. Die Wichtigkeit davon kann nicht
überbewertet werden. Einen Chip zu haben ist definitive besser als keinen Chip zu haben. Ihr größtes Ziel ist es
ganz einfach nicht Pleite zu gehen. Das nächste Ziel ist es, Ihre Erwartungen zu erhöhen. Das "volle Wert" Spiel
ist bei beiden Auswertungen bedeutend schlechter (sogar wenn es normalerweise besser ist als die DB zu falten).
Sogar wenn Sie einen einzigen Chip haben, können Sie "einen großen Stapel spielen" indem Sie huckepack mit
jemandem mitspielen, der schon einen großen Stapel hat!
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