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Bei Holdem erhalten die Spieler zwei verdeckte Karten für ihre persönliche Hand
(Hole-Karten), wonach eine Wettrunde beginnt. Drei Karten auf dem Spielbrett werden gleichzeitig umgedreht (sie
werden "Flop" genannt) und eine weitere Wettrunde findet statt. Die nächsten zwei Karten auf dem Spieltisch
werden einzeln umgedreht, mit einer Wettrunde nach jeder Karte. Die Karten auf dem Tisch sind Gemeinschaftskarten und
ein Spieler kann sich jede Kombination aus fünf Karten zusammenstellen, aus den Tischkarten und seinen eigenen. Ein
Spieler kann sogar alle Karten auf dem Spieltisch benutzen und überhaupt keine eigenen Karten, um seine Hand zu
bilden (Play the Board/den Tisch spielen). Ein Dealer-Button wird benutzt. Die Struktur ist für gewöhnlich, dass
man zwei Blinds benutzt, aber es ist unmöglich mit einem Blind zu spielen, multiplen Blinds, einem Ante, oder
einer Kombination von Blinds plus einem Ante.

Diese Regeln finden nur bei Unregelmäßigkeiten Anwendung. Schauen Sie in das vorangegangene Kapitel in Roberts
Pokerregeln, "Benutzung von Button und Blind" für die Regeln zu dem Thema.
1. Wenn die erste ausgegebene Hole-Karte offen ausgelegt ist, wurden die Karten falsch ausgegeben. Der Dealer wird
die Karte wieder einsammeln, noch einmal mischen und erneut ausgeben. Wenn nun noch eine Hole-Karte durch einen
Fehler des Dealers umgedreht wird, geht das Ausgeben weiter. Die offen sichtbare Karte muss nicht behalten werden.
Nachdem die Hand gebildet worden ist, wird der Dealer die Karte mit der obersten Karte auf dem Kartenspiel
austauschen und die offene Karte wird nun als “Burn-Karte“ benutzt. Wird mehr als eine Hole-Karte umgedreht,
wurden die Karten falsch gegeben und es muss erneut ausgeteilt werden.
2. Wenn der Flop zu viele Karten hat, muss neu ausgeteilt werden. (Dies hat auch Gültigkeit, auch wenn man weiß
welche Karte die eine zuviel ist.)
3. Wenn der Flop neu ausgeteilt werden muss, weil die Karten zu früh gefloppt wurden, bevor das Wetten
abgeschlossen war, oder der Flop hatte zu viele Karten, dann werden die Karten auf dem Spieltisch wieder neu mit
den verbleibenden im Kartenspiel-Stapel gemischt. Die Burn-Karte verbleibt auf dem Tisch. Nach dem Mischen teilt
der Dealer das Kartenspiel und gibt einen neuen Flop aus, ohne eine Karte zu "verbrennen". [Siehe "Abschnitt 16 –
Erklärungen" Erörterung Nr. 2 von Roberts Poker-Regeln (Englisch)
für weitere Informationen zu dieser Regel.]
4. Wenn der Dealer die vierte Karte auf dem Tisch umdreht, bevor die Wettrunde abgeschlossen ist, wird die Karte
für diese Runde aus dem Spiel genommen, sogar wenn der nachfolgende Spieler “falten” möchte. Das Wetten ist dann
abgeschlossen. Der Dealer “verbrennt” und dreht die Karte um, die die fünfte Karte anstelle der vierten Karte
wäre. Nach dieser Wettrunde, mischt der Dealer erneut das Kartenspiel, einschließlich der Karte, die aus dem Spiel
genommen wurde, nimmt aber nicht die Burn-Karten oder die Verworfenen. Der Dealer teilt nun das Kartenspiel und
dreht die letzte Karte um, ohne eine Karte zu “verbrennen”. Wird die fünfte Karte zu früh umgedreht, dann wird das
Kartenspiel neu gemischt und es wird auf die gleiche Weise neu ausgeteilt. [Siehe "Kapitel 16 – Erklärungen",
Erörterung Nr.2, für weitere Informationen zu dieser Regel.]
5. Wenn der Dealer irrtümlicherweise dem ersten Spieler eine extra Karte ausgibt (nachdem alle Spieler ihre
Starthand erhalten haben), wird diese Karte wieder ins Kartenspiel zurückgelegt und als Burn-Karte benutzt. Wenn
der Dealer irrtümlich mehr als seine extra Karte ausgibt, wurden die Karten falsch ausgegeben.
6. Sie müssen ankündigen, dass Sie den Tisch spielen wollen, bevor Sie Ihre Karten verwerfen; ansonsten verzichten
Sie auf alle Ansprüche an den Pott. - Bob Ciaffone.
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