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Bei Holdem erhalten die Spieler zwei verdeckte Karten für ihre persönliche Hand (Hole-Karten), wonach eine
Wettrunde beginnt. Drei Karten auf dem Spielbrett werden gleichzeitig umgedreht (sie werden "Flop" genannt) und eine weitere
Wettrunde findet statt. Die nächsten zwei Karten auf dem Spieltisch werden einzeln umgedreht, mit einer Wettrunde nach jeder Karte.
Die Karten auf dem Tisch sind Gemeinschaftskarten und ein Spieler kann sich jede Kombination aus fünf Karten zusammenstellen, aus den
Tischkarten und seinen eigenen. Ein Spieler kann sogar alle Karten auf dem Spieltisch benutzen und überhaupt keine eigenen Karten, um seine
Hand zu bilden (Play the Board/den Tisch spielen). Ein Dealer-Button wird benutzt. Die Struktur ist für gewöhnlich, dass man zwei Blinds
benutzt, aber es ist unmöglich mit einem Blind zu spielen, multiplen Blinds, einem Ante, oder einer Kombination von Blinds plus einem Ante.

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Diese Regeln finden nur bei Unregelmäßigkeiten Anwendung. Schauen Sie in das vorangegangene Kapitel in Roberts Pokerregeln, "Benutzung
von Button und Blind" für die Regeln zu dem Thema.
1. Wenn die erste ausgegebene Hole-Karte offen ausgelegt ist, wurden die Karten falsch ausgegeben. Der Dealer wird die Karte wieder
einsammeln, noch einmal mischen und erneut ausgeben. Wenn nun noch eine Hole-Karte durch einen Fehler des Dealers umgedreht wird, geht
das Ausgeben weiter. Die offen sichtbare Karte muss nicht behalten werden. Nachdem die Hand gebildet worden ist, wird der Dealer die
Karte mit der obersten Karte auf dem Kartenspiel austauschen und die offene Karte wird nun als “Burn-Karte“ benutzt. Wird mehr als
eine Hole-Karte umgedreht, wurden die Karten falsch gegeben und es muss erneut ausgeteilt werden.
2. Wenn der Flop zu viele Karten hat, muss neu ausgeteilt werden. (Dies hat auch Gültigkeit, auch wenn man weiß welche Karte die eine zuviel ist.)
3. Wenn der Flop neu ausgeteilt werden muss, weil die Karten zu früh gefloppt wurden, bevor das Wetten abgeschlossen war, oder der
Flop hatte zu viele Karten, dann werden die Karten auf dem Spieltisch wieder neu mit den verbleibenden im Kartenspiel-Stapel gemischt.
Die Burn-Karte verbleibt auf dem Tisch. Nach dem Mischen teilt der Dealer das Kartenspiel und gibt einen neuen Flop aus, ohne eine
Karte zu "verbrennen". [Siehe "Abschnitt 16 – Erklärungen" Erörterung Nr. 2 von Roberts Poker-Regeln
(Englisch) für weitere Informationen zu dieser Regel.]
4. Wenn der Dealer die vierte Karte auf dem Tisch umdreht, bevor die Wettrunde abgeschlossen ist, wird die Karte für diese Runde aus
dem Spiel genommen, sogar wenn der nachfolgende Spieler “falten” möchte. Das Wetten ist dann abgeschlossen. Der Dealer “verbrennt” und
dreht die Karte um, die die fünfte Karte anstelle der vierten Karte wäre. Nach dieser Wettrunde, mischt der Dealer erneut das
Kartenspiel, einschließlich der Karte, die aus dem Spiel genommen wurde, nimmt aber nicht die Burn-Karten oder die Verworfenen. Der
Dealer teilt nun das Kartenspiel und dreht die letzte Karte um, ohne eine Karte zu “verbrennen”. Wird die fünfte Karte zu früh
umgedreht, dann wird das Kartenspiel neu gemischt und es wird auf die gleiche Weise neu ausgeteilt. [Siehe "Kapitel 16 – Erklärungen",
Erörterung Nr.2, für weitere Informationen zu dieser Regel.]
5. Wenn der Dealer irrtümlicherweise dem ersten Spieler eine extra Karte ausgibt (nachdem alle Spieler ihre Starthand erhalten haben),
wird diese Karte wieder ins Kartenspiel zurückgelegt und als Burn-Karte benutzt. Wenn der Dealer irrtümlich mehr als seine extra Karte
ausgibt, wurden die Karten falsch ausgegeben.
6. Sie müssen ankündigen, dass Sie den Tisch spielen wollen, bevor Sie Ihre Karten verwerfen; ansonsten verzichten Sie auf alle
Ansprüche an den Pott.
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