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Pokerspiele zu Hause können jede Regel haben, die man haben möchte, aber Pokerregeln im Casino und die
Rangfolge der Hände sind beständig. Poker-Spiele werden normalerweise mit einem Kartenspiel aus zweiundfünfzig Karten gespielt. Ein
Joker wird manchmal benutzt, wenn man Draw-Style-Spiele spielt. Ein Joker wird nicht in “Flop-Spielen” wie Texas-Holdem, und auch
nicht in Stud-Style Spielen benutzt.
Die Karten stufen sich so ab, dass das Ass die höchste Karte ist, gefolgt vom König, Dame, Bube, Zehn, Neun, Acht und so weiter bis
hinunter zur Zwei, die auch Deuce genannt wird. In den meisten Spielen kann ein Ass auch unter der Zwei gespielt werden, um zum
Beispiel eine Strasse zu bilden (siehe weiter unten) oder als die niedrigste Karte bei Lowball-Style-Spielen verwendet werden.
Alle Poker-Hände, sogar wenn Sie ein Spiel wie Seven-Card-Stud spielen, bestehen nur aus den fünf besten Karten, die zur Verfügung
stehen. Sechste Karten werden nie benutzt um ein Unentschieden aufzuheben. Auch Farben werden nicht dazu benutzt ein Unentschieden
aufzuheben (Kreuz ist nicht besser als Pik). Nachdem alle Wettrunden abgeschlossen sind, zeigen alle Spieler, die noch in der Runde
verblieben sind, ihre Karten (oder verwirft sie, wenn sie sehen, dass eine bessere Hand die Karten schlägt).

In der Reihenfolge ist die Rangfolge der Poker-Hände dann:
1. Wenn ein Joker oder wilde Karten (Karten die den Wert ändern) benutzt werden, dann ist Five of a Kind (Fünf Gleiche) die
beste Hand, und mit fünf Assen (die vier natürlichen Asse plus der Joker) die best mögliche Hand.
2. Wenn kein Joker im Spiel ist, dann ist die best mögliche Hand ein Straight Flush: fünf aufeinander folgende Karten der
gleichen Farbe. ("Farben" sind Pik, Herz, Kreuz und Karo (Englisch: Spades, Hearts, Clubs und Diamonds.) Der höchst mögliche
Straight-Flush ist ein Royal-Flush. Ein Royal-Flush besteht aus einem Ass, König, Dame, Bube und Zehn der gleichen Farbe.
3. Four of a Kind (Vier Gleiche). Vier Karten des gleichen Rangs, zum Beispiel vier Könige plus jede fünfte Karte. Wie immer
sind die höheren Rangfolgen besser – vier Zehnen würden vier Sechsen schlagen.
4. Full-House. Drei Karten desselben Rangs, mit einem Paar eines anderen Rangs. Zum Beispiel, KKK33. Der höhere Rang der drei
Karten bestimmt welches Full-House ein anderes schlägt -- 77766 schlägt 222AA.
5. Flush. Fünf Karten der gleichen Farbe. Zum Beispiel das Ass, Dame, Neun, Sieben und Drei von Kreuz. Wenn man die Flushs
vergleicht, dann ist Ihre Rangfolge von der Top-Karte an nach unten. A9732 besiegt KDB85, während ein DB987 Flush eine DB983 besiegt.
Wenn zwei Flushs genau die gleichen Karten haben, wie zum Beispiel Pik AB976 im Vergleich mit Herz AB976 ist dies ein Unentschieden
und der Pott würde geteilt.
6. Straight (Strasse). Fünf Karten in Folge verschiedener Farbe. Zum Beispiel 98765. Wenn zwei Strassen gezeigt werden, dann
bestimmt die höchste Karte den Gewinner -- KDJT9 besiegt 87654. Ein Ass kann benutzt werden, um entweder einen "Broadway" Straight
von AKDBZ oder einen "Wheel" Straight von 5432A zu bilden. "Um die Ecke" Straights wie 32AKD sind nicht erlaubt.
7. Three of a Kind (Drei Gleiche). Drei Karten desselben Rangs, wie 888 mit zwei Karten die kein Paar sind. Wie immer besiegt
eine höhere “drei Gleiche“ Hand eine andere Hand eines niedrigeren Rangs -- 99932 besiegt 666AK. Bei Flop-Spielen ist es beiden
Spielern möglich die gleichen Karten von “Three of a Kind“ zu bekommen. In diesem Fall würden die unverbundenen "Kicker" Karten den
Gewinner bestimmen -- QQQ92 würde QQQ87 besiegen. Sind die beiden Blätter identisch, wird der Pott geteilt.
8. Zwei Paare. Zwei Karten eines Rangs, zwei Karten eines anderen Rangs und ein Kicker eines dritten Rangs. Zum Beispiel BB882.
KK332 besiegt DDBB9. 99554 besiegt 9933A. 7766A besiegt 7766D. Zwei Hände desselben Rangs, wie KKDD5 im Vergleich mit KKDD5 teilen dem Pott.
9. Ein Paar. Zwei Karten desselben Rangs und drei unverbundene Karten. Zum Beispiel: BBK73. Ein höheres Paar besiegt das niedrigere.
Wenn Spieler das gleiche Paar haben, dann werden die unverbundenen "Kicker" Karten der Reihenfolge nach bewertet. Also schlägt
99D32 die Hand mit 99765.
10. Kein Paar, Hohe Karte. Eine Hand mit keinem Paar oder irgendeines anderen Rangs/Wertes, wie oben beschrieben. Wenn man die
Hände, die kein Paar haben miteinander vergleicht, dann bestimmt die höchste Karte den Gewinner. Falls nötig wird jede Karte in Folge
benutzt; also schlägt AKD94 das Blatt mit AKD85.
Low-Hand Rangfolgen
Zwei Hauptwege werden eingeschlagen, um den Rang der niedrigen Blätter zu bestimmen. Der üblichste Weg ist es das Ass als niedrig
anzusehen und wird bei Straights und Flushes ignoriert. Daher ist das niedrigste mögliche Blatt das 5432A. Die zweite Methode für das
niedrige Ranking ist "Kansas City" oder "Deuce to Seven", wo Asse hoch sind und Straights und Flushes gezählt werden. Mit dieser
Methode ist die bestmögliche Hand 75432. In beiden Fällen werden die Hände hinsichtlich dessen verglichen, Welch Zahl sie bilden, von
der höchsten Karte zur niedrigsten -- 87653 schlägt 95432. Wird ein Joker benutzt, dann dient er als niedrigste Karte die man braucht.
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