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Guida del Texas Hold'em in Internet

Lobby
Sapere usare il Lobby  è importante tanto quanto la partita che state giocando. Nel poker giocato nelle sale da gioco tradizionali si può girare per i tavoli, dare un’occhiata a tutti i giochi e le poste giocate e quindi studiare che tipo di partita si gioca in ogni tavolo. Invece il Lobby in Internet offre utili informazioni con il semplice impiego di un tasto: la media della posta in tavolo, il numero dei giocatori che “vedono”, quante mani si giocano in un’ora, i nomi dei giocatori in ogni tavolo, chi  è in lista d’attesa e quante partite sotto ad un certo limite di posta sono in corso. (C’ è un ulteriore impiego molto importante del Lobby, ma ci arriveremo più avanti.)

Tutte queste informazioni possono venire usate per scegliere la partita e la posta più adatta. Alcune persone preferiscono un gioco vivace. Alcuni preferiscono un gioco passivo, altri attivo; altri ancora partite veloci e brevi. Giocatori competenti in tutti i tipi di gioco possono scegliere tra più di una dozzina di partite. La scelta del tavolo e della partita è determinante nel poker da casinò. Fondamentalmente è ancora più importante nel gioco virtuale. Ad uno sguardo superficiale può sembrare che la selezione del tavolo sia meno importante in Internet visto che  è così facile spostarsi da una partita ad un’altra. Ma secondo me questa  è proprio la ragione per cui la scelta del tavolo  è così importante nel gioco in Internet. Ci sono gli strumenti per i giocatori per essere costantemente in grado di sapere dove avvengono le partite migliori. Essere sempre attenti  è uno dei punti fondamentali per vincere nel gioco virtuale.

Quando ci si iscrive ad una partita, non scegliere mai l’opzione “una partita qualsiasi” con questo limite di posta. Questo limita la possibilità di spostare la propria posizione in modo indipendente nella varie liste. Per esempio, se siete iscritti ad una lista per una partita Holdem a $15/30 ed il vostro nome  è il primo nella lista in un tavolo con giocatori con cui non volete giocare, se rinunciate a questa partita, venite eliminati da ogni lista con poste di $15/30. Inoltre, se siete in cima ad una lista di un tavolo non particolarmente buono al momento, ma con persone in lista dopo di voi con cui il tavolo potrebbe migliorare, potreste togliervi dalla lista e rimettervi in coda – quando il vostro nome, al momento al settimo posto, arriva in cima alla lista, la partita potrebbe migliorare, ma se siete iscritti per una partita qualsiasi non potrete sfruttare questa possibilità e verrete messi in fondo ad ogni lista a cui siete iscritti.

Nelle sale da gioco virtuali molto affollate, si ha la possibilità di scegliere tra parecchie alternative avendo a disposizione molte informazioni per la scelta. Quindi non ponetevi dei limiti. Cercate il gioco che fa per voi. Quando il gioco varia da favorevole a mediocre o non buono, guardatevi in giro alla ricerca di tavoli migliori. Siate sempre molto attenti. Più si sa e più si ha possibilità di vincere.


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Giocare due partite contemporaneamente
Una differenza enorme tra le sale da gioco tradizionali e quelle virtuali  è la possibilità di giocare due partite contemporaneamente. Molti giocatori scelgono questa possibilità, decisamente a nostro vantaggio. Indipendentemente dal livello d’abilità di un giocatore  è inevitabile che giocando due partite le sue capacità diminuiscano. Un giocatore che vince $20 ogni ora giocando una partita non riuscirà in ogni caso a vincere $40 in un ora giocando due partite. Sicuramente può capitare che si sovrappongono alcune mani, che si perdano piccole occasioni e si prendano decisioni affrettate. Un giocatore può ottenere un miglior risultato complessivo giocando due partite, per esempio vincendo in totale $34 in un’ora con due partite, ma come avversario, giocherà meno bene nelle partite individuali. Ciò significa che invece di fronteggiare un giocatore che spera di vincere $20 all’ora, avremo un giocatore che vincerà solo circa $17. E un giocatore che pensa di perdere $30 all’ora invece ne perderà $37 (o un valore simile). Si possono trovare dei giocatori che traggono un vantaggio dalla confusione di due partite contemporanee, ma questi giocatori sono rari e comunque giocano così malamente che non influenzano più di tanto il gioco.

Di conseguenza i risultati, sia per i buoni giocatori che per quelli meno bravi, saranno inferiori alle aspettative. Ci sono delle somme di denaro disponibili, dovremmo cercare di farle arrivare a noi. L’altro fattore importante di controllo del Lobby che avevo citato prima  è: controllate sempre il Lobby per sapere quali sono i giocatori nel vostro tavolo che stanno giocando due partite e quali una sola.

Per chiarirci non  è che non si deve mai giocare due partite contemporaneamente (sempre che si sia abbastanza esperti nel gioco in Internet). Se si può vincere $20 all’ora giocando una sola partita oppure $34 all’ora giocandone due, certamente vale la pena giocarne due contemporaneamente. Ci sono molte strategie da utilizzare contro un avversario che gioca due partite contemporaneamente.

Per esempio, immaginiamo di essere ad un tavolo Holdem con un gioco piuttosto passivo contro un avversario che sta giocando una seconda partita con molta più azione. Supponiamo che entrambi vogliate vedere. La carta viene girata e poi c’ è una pausa. Prendete tempo. Sapete cosa sta succedendo? Il vostro avversario molto probabilmente sta giocando una mano nella partita più attiva. Forse ha parecchio in mano, forse anche due assi. Non vuole esitare su questa vincita minima e quindi usa il tasto "check and fold" mentre aspetta impaziente la vostra mossa. Dovreste avere già capito dove questo vi porta – con giocatori coinvolti in due partite inevitabilmente  è più facile bleffare. Perchè partecipare con una coppia a questo tavolo quando nell’altro avete due re? Perchè perdere tempo aspettando su un piatto piccolo quando nell’altro gioco c’ è un gruzzolo più consistente e avete assi e re?

Naturalmente il vostro avversario potrebbe avere di meglio nell’altra partita. Ma il principio resta lo stesso, sarà semplicemente più facile bleffare perchè in ogni caso l’avversario pone più attenzione all’altra partita.

E questo  è vero non solo quando si bleffa. Contro avversari che giocano due partite  è bene puntare di più su mani mediocri. Immaginiamo che un tavolo Holdem  è Ts7h2d. Voi puntate 66. Il vostro avversario, che ha re e regine, ha due fanti nell’altro tavolo.  è ovvio che in generale vincete di più da un piatto che non viene contestato da giocatori che giocano due partite.

Giocatori che giocano due partite generalmente vanno al buio più frequentemente; sballano più facilmente (si può avere sfortuna in due partite!); avranno probabilmente buone mani quando giocano forte; useranno di più il tasto “check/fold/raise - in turn”; probabilmente avranno un gioco più lineare e molte altre caratteristiche. Sebbene tutti questi fattori singolarmente non siano molto importanti, tutti insieme offrono un vantaggio significativo ai giocatori che sanno che l’avversario sta giocando due partite contemporamente.

Come nel poker da casinò Just, nel gioco virtuale il vantaggio deriva dall’uso e riuso di questi fattori nel lungo andare. Ogni piccola vincita sul giocatore che gioca due partite contemporamente rappresenta una sommetta nel vostro portafoglio. Raccogliendo piccole vincite quì e là si arriva a formare una buona somma di danaro.

Inoltre giocando due partite i giocatori subiranno più perdite in un breve periodo di tempo ed i giocatori sballano più volte che nelle partite singole.

Infine se siete un giocatore che perde spesso ecco la prima lezione da memorizzare: giocate una sola partita alla volta, perderete meno denaro.

Controllo dell’ammontare delle puntate
Tenete sempre sotto controllo l’ammontare esatto delle puntate. Paradise non ha una buona regola per le puntate, sotto un certo limite non costituiscono un rialzo. Per esempio, giocando $10/20, nel vostro turno passate con l’intenzione di fare poi un rialzo. Un giocatore punta e vede $19 ed un altro passa. Il vostro piano d’azione  è rovinato e tutto quello che potete fare  è passare. D’altra parte se si sa che un giocatore ha $21, si potrà fare un rialzo. Nel poker da casinò raramente si sa quante fiches sono rimaste ad un giocatore, nel gioco virtuale lo si sa fino ad una precisione di $1.

Un’altra considerazione che si può fare qui  è che, a causa di questa cattiva regola sulle puntate, bisogna stare molto attenti quando si completa una puntata. Se due persone passano e poi uno punta $19,  è meglio avere qualcosa di grosso in mano prima di rialzare a $20. Questi primi due giocatori non possono più rialzare i $19, ma possono poi rialzare se voi puntate $20. Inoltre il giocatore dopo di voi può rialzare a $40 se voi puntate $20, ma non può rialzare a $20 se voi vedete.

Come nel poker da casinò, piatti forti tendono a diventare ancora più consistenti, specialmente con nuovi giocatori. Avere quindi sempre a portata di mano delle fiches  è un ottima idea. In ogni caso dovreste sempre avere abbastanza fiches nel vostro conto per potervi spostare in un’altra partita. Se tenete tutto il vostro conto davanti a voi non potrete spostarvi in un altra partita senza aver prima incassato.

Il gioco rapido
Se siete un giocatore che vince spesso, un gioco liscio e veloce  è quasi sempre a vostro favore. Più mani si giocano e più denaro si vince. Quindi  è importante controllare sempre i tasti del “muck losing hands” e del “auto-post blinds”. A volte vorrete disattivare l’opzione “auto-post” (per esempio se andate ad aprire la porta o la partita diventa poco interessante e volete smettere), ma non riesco a pensare ad alcuna ragione per la disattivazione del tasto “muck losing hands”. Inoltre se si abbandona il computer, controllate il tasto “sit out next hand” piuttosto che rimanere nel gioco e poi venire eliminati per aver superato il tempo concesso per giocare. Oltre alla maleducazione del far aspettare gli altri quando non siete neppure nella stanza del computer, in ogni caso non bisognerebbe far rallentare una partita perchè una partita lenta  è sempre meno proficua.

Solo un 3% dei giocatori in Internet sono maleducati. A volte metà del tempo in una partita viene sprecato in attesa della mano del solito giocatore “lumaca”. Anche se questo comportamento non proprio corretto può far sballare gli avversari, crearsi inimicizie e farsi riconoscere come un rompiscatole  è poco proficuo nel lungo andare. Giocare velocemente  è la cosa più cortese e proficua che si può fare.

Attenzione all’uso del tasto "In Turn"
Nonostante il programma virtuale sia ottimo ci sono alcuni problemi tecnici che bisogna cercare di evitare. Il tasto "in turn" vi permette di giocare la vostra mano ancora prima che tocchi a voi e vi permette di tornare indietro a controllare o giocare ogni altro gioco. Ma a volte, specialmente quando la linea Internet  è lenta, quando premete il tasto "check in turn" in effetti può già essere il vostro turno e in quel momento il tasto giallo "call" apparirà esattamente sopra proprio dove state cercando di usare il tasto "check".

La mia esperienza negativa con questo avvenne una volta che avevo JJJ3 giocando alla cieca Omaha8. Nessun rialzo quindi andammo a vedere -- A76. Okay, non ho mai sprecato una moneta in questi piatti. Se non c’ è azione per un momento, uso il tasto "check in turn." Ma c’era un ritardo nella linea Internet e tutto ad un tratto andando a premere quel tasto invece stavo premendo la puntata minima alla cieca. Ho perso ed ho imparato una lezione.

Quello che voglio dire  è che questi tasti possono essere molto utili, ma spesso  è meglio evitare di usarli (fare riferimento alla sezione "online tells" per ulteriori dettagli). Il tasto che sembra essere il più pericoloso  è quello del "fold". Se si vede nella propria mano usare il tasto "fold" e nessuno punta più per quella mano la vostra mano passa a quella successiva anche se non ci sono di nuovo altre puntate. Pagina 3

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